Les Terres d’Arran – Orcs et Gobelins T16

Arrachés à l’Est de la Birkanie par des marchands d’esclaves, Morogg et des dizaines d’orcs sont conduits en Ourann. Avec un compagnon de cellule, il profite de l’étroitesse des lacets montagneux que le convoi emprunte pour provoquer la chute de son fourgon. Les survivants doivent alors traverser des marais qu’on dit habités par une créature légendaire. Ils n’ont d’autre choix que s’y enfoncer.

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